企业网站建设需要哪些资料信息wordpress 艺术主题

张小明 2026/1/19 20:35:24
企业网站建设需要哪些资料信息,wordpress 艺术主题,石家庄网站建设外包,做网站表格单边框标记一#xff1a;主要的知识点 1、说明 本文只是教程内容的一小段#xff0c;因博客字数限制#xff0c;故进行拆分。主教程链接#xff1a;vtk教程——逐行解析官网所有Python示例-CSDN博客 2、知识点纪要 本段代码主要涉及的有①平面生成Delaunay2D注意事项#xff0c;…一主要的知识点1、说明本文只是教程内容的一小段因博客字数限制故进行拆分。主教程链接vtk教程——逐行解析官网所有Python示例-CSDN博客2、知识点纪要本段代码主要涉及的有①平面生成Delaunay2D注意事项②如何生成一个带空洞的平面二代码及注释import vtkmodules.vtkInteractionStyle import vtkmodules.vtkRenderingOpenGL2 from vtkmodules.vtkCommonColor import vtkNamedColors from vtkmodules.vtkCommonCore import ( vtkMinimalStandardRandomSequence, vtkPoints ) from vtkmodules.vtkCommonDataModel import ( vtkCellArray, vtkPolyData, vtkPolygon ) from vtkmodules.vtkFiltersCore import vtkDelaunay2D from vtkmodules.vtkRenderingCore import ( vtkActor, vtkPolyDataMapper, vtkRenderWindow, vtkRenderWindowInteractor, vtkRenderer ) def main(): colors vtkNamedColors() rng vtkMinimalStandardRandomSequence() rng.SetSeed(0) gridSize 10 points vtkPoints() for x in range(gridSize): for y in range(gridSize): d1 rng.GetValue() / 2.0 - 0.25 rng.Next() d2 rng.GetValue() / 2.0 - 0.25 rng.Next() points.InsertNextPoint(xd1, yd2, 0) aPolyData vtkPolyData() aPolyData.SetPoints(points) aCellArray vtkCellArray() # vtkPolyGon 多边形单元 aPolygon vtkPolygon() 下面索引的顺序是顺时针的 顺时针定义的内部多边形被视为孔洞剖分会避开此区域,源代码写法是这样的 aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(22) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(23) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(24) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(25) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(35) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(45) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(44) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(43) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(42) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(32) aPolygon.GetPointIds().SetNumberOfIds(10) aPolygon.GetPointIds().SetId(0, 22) aPolygon.GetPointIds().SetId(1, 23) aPolygon.GetPointIds().SetId(2, 24) aPolygon.GetPointIds().SetId(3, 25) aPolygon.GetPointIds().SetId(4, 35) aPolygon.GetPointIds().SetId(5, 45) aPolygon.GetPointIds().SetId(6, 44) aPolygon.GetPointIds().SetId(7, 43) aPolygon.GetPointIds().SetId(8, 42) aPolygon.GetPointIds().SetId(9, 32) 下面的索引的顺序是逆时针的 逆时针定义的外部多边形会被视为外部边界只在这里面发生三角剖分 aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(32) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(42) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(43) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(44) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(45) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(35) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(25) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(24) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(23) aPolygon.GetPointIds().InsertNextId(22) aCellArray.InsertNextCell(aPolygon) boundary vtkPolyData() boundary.SetPoints(points) boundary.SetPolys(aCellArray) delaunay vtkDelaunay2D() delaunay.SetInputData(aPolyData) # 提供待剖分的100个点 delaunay.SetSourceData(boundary) # 提供了约束信息根据约束信息的顺逆时针决定是不剖分还是只剖分这个不分 # Visualize meshMapper vtkPolyDataMapper() meshMapper.SetInputConnection(delaunay.GetOutputPort()) meshActor vtkActor() meshActor.SetMapper(meshMapper) meshActor.GetProperty().EdgeVisibilityOn() meshActor.GetProperty().SetEdgeColor(colors.GetColor3d(Peacock)) meshActor.GetProperty().SetInterpolationToFlat() boundaryMapper vtkPolyDataMapper() boundaryMapper.SetInputData(boundary) boundaryActor vtkActor() boundaryActor.SetMapper(boundaryMapper) boundaryActor.GetProperty().SetColor(colors.GetColor3d(Raspberry)) boundaryActor.GetProperty().SetLineWidth(3) boundaryActor.GetProperty().EdgeVisibilityOn() boundaryActor.GetProperty().SetEdgeColor(colors.GetColor3d(Red)) boundaryActor.GetProperty().SetRepresentationToWireframe() # Create a renderer, render window, and interactor renderer vtkRenderer() renderWindow vtkRenderWindow() renderWindow.AddRenderer(renderer) renderWindowInteractor vtkRenderWindowInteractor() renderWindowInteractor.SetRenderWindow(renderWindow) # Add the actor to the scene renderer.AddActor(meshActor) renderer.AddActor(boundaryActor) renderer.SetBackground(colors.GetColor3d(Mint)) # Render and interact renderWindow.SetSize(640, 480) renderWindow.SetWindowName(ConstrainedDelaunay2D) renderWindow.Render() renderWindowInteractor.Start() if __name__ __main__: main()
版权声明:本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

电子商务网站的推广方法站点创建成功

HTML5 LocalStorage 缓存最近使用的 IndexTTS2 配置项 在现代前端开发中,用户“用完即走”的体验早已不再满足专业场景的需求。尤其是在本地化 AI 工具日益普及的今天,如何让复杂的参数配置“记得住、回得来”,成为提升生产力的关键一环。以 …

张小明 2026/1/17 15:42:24 网站建设

网站备案所需材料十大免费软文推广平台

目录具体实现截图项目介绍论文大纲核心代码部分展示可定制开发之亮点部门介绍结论源码获取详细视频演示 :文章底部获取博主联系方式!同行可合作具体实现截图 本系统(程序源码数据库调试部署讲解)同时还支持Python(flask,django)、…

张小明 2026/1/17 15:42:25 网站建设

外贸一站式推广服务工商局网上办事大厅

Charticulator图表设计实战:从数据到交互的可视化解决方案 【免费下载链接】charticulator Interactive Layout-Aware Construction of Bespoke Charts 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ch/charticulator 在数据爆炸的时代,如何快速创建…

张小明 2026/1/17 15:42:26 网站建设

马化腾做的电商网站优化大师软件大全

C++ 编程:语言特性与字符串处理技巧 1. 高效资源管理与温度标量处理 1.1 资源管理优化 在处理资源时,合理的管理方式至关重要。例如,在文件操作中,若异常发生或开发者遗忘释放资源,可能导致句柄未正确关闭。以下是一个优化后的示例代码: void good_handle_example()…

张小明 2026/1/17 15:42:26 网站建设

网站做选择题怎么快速选择网站策划岗位要求

本文来源:k学长的深度学习宝库,点击查看源码&详细教程。深度学习,从入门到进阶,你想要的,都在这里。包含学习专栏、视频课程、论文源码、实战项目、云盘资源等。 1、研究背景与动机 (1)分割…

张小明 2026/1/17 15:42:28 网站建设

图书馆网站建设的建议万网域名注册官网网页版

Go语言中的守护进程、退出码、信号与管道 1. 使用Go标准库创建守护进程 Go应用是多线程的,不能直接调用 fork 系统调用。不过可以利用 os/exec 包中的 Cmd.Start 方法异步启动一个进程,然后使用 release 方法关闭当前进程的所有资源。 以下是一个示例代码: pac…

张小明 2026/1/17 15:42:29 网站建设